Charakteristiky reflexného a transflexného LCD displeja a porovnanie výkonu

Dec 26, 2016

Zanechajte správu

Klasifikácia LCD: Podľa rozdielu britskej zobrazovacej technológie ju možno rozdeliť do piatich hlavných typov: O0LED, TFT-LD, TFD-LCD, SIN-LCD, GF-LCD atď. Podľa technických charakteristík podsvietenia, LCD možno tiež rozdeliť na reflexné LCD a priepustné LCD.

Transmisívny LCD displej je viac závislý od zdroja podsvietenia a jeho spotreba energie je relatívne veľká, ale reflexný LCD nepotrebuje zdroj podsvietenia, pri zobrazovaní sa spolieha na svetlo okolia a spotreba energie je tiež nízka, vhodné pre mobilné telefóny, IPDA a iné prenosné elektronické produkty, takže ľudia už dlho skúmajú reflexné LCD. Prvé reflexné LCD obrazovky prijali režim QO'TN a používali dve nemecké noviny. Neskôr boli navrhnuté reflexné hybridné šachy TN, reflexné VA a iné šachové vzory s použitím jednej nemeckej vložky. Nevýhodou reflexného LCD je, že kontrastný pomer je len 5:1-30:1 kvôli okolitému svetlu odrážanému na paneli. Keďže reflexné LCD sa používajú hlavne v e-knihách a iných produktoch, musia dosahovať odrazivosť bežného papiera, teda 70%-90%.

—、Odráža sa na LCD

1. Vzťah medzi odrazom a výkonom zobrazenia

Ak sa má okolité svetlo odrážať na LCD paneli, potom je potrebné pridať do štruktúry LCD odraznú dosku. Najjednoduchšia štruktúra spočíva v tom, že reflektor je pripevnený na vonkajšej strane bunky LCD s tekutými kryštálmi, ale keď je vzdialenosť medzi obrázkami malá, vyžarované svetlo bude interferovať so susednými pixelmi, takže bude pozorovaný dvojitý obraz. Vložte trup do bunky tekutých kryštálov. Povrchový reflektor dokáže úplne vyriešiť problém dvojitého obrazu, ale zo zobrazenej obrazovky možno pozorovať obraz zdroja svetla alebo odrazený obraz dvojitého pozorovateľa. Pravidelný nerovný povrch spôsobuje, že dopadajúce svetlo sa stáva rozptýleným svetlom. štruktúru. V tomto — štruktúry

Medzi nimi nepravidelnosti na povrchu spôsobujú, že dopadajúce biele svetlo vytvára disperzný efekt. Keď je reflektor vytvorený s nepravidelnou nepravidelnou štruktúrou povrchu, závislosť od vlnovej dĺžky odrazeného svetla zmizne. Keď dopadajúce svetlo dopadne na nepravidelný reflektor, odrazené svetlo zahŕňa normálne odrazené svetlo a rozptýlené svetlo. Pomer rozptýleného svetla k normálnemu odrazenému svetlu má väčší vplyv na vlastnosti odrazeného displeja produktu. Vyššie uvedené platí pre prípad, keď dopadajúce svetlo je paralelné svetlo. Napríklad, keď je dopadajúce svetlo neparalelné, aby mal reflexný LCD displej dobrý obraz, je potrebné navrhnúť a ovládať povrch reflektora podľa účelu použitia a veľkosti obrazovky. Napríklad dopadajúce svetlo vo vzduchu je zložené z paralelného svetla ožiareného žiarivkou a rozptýleného svetla vzniknutého po odraze na stene, pričom pomer paralelného svetla a rozptýleného svetla je 1:1.

2 farebný displej

Reflexný LCD vo farebnom režime má nasledujúce dve štruktúry, štruktúru farebného filmu a štruktúru Dengyun. Štruktúra farebného filmu je rovnaká ako štruktúra farebného filmu Transbo LCD, ale líši sa čistotou farieb a ovládaním jasu. Čistota farieb priepustného LCD je určená farebným filmom a podsvietením. Jas je možné zmeniť zvýšením intenzity podsvietenia. V reflexnom LCD však svetlo závisí od okolitého svetla a prechádza cez farebný film dvakrát, preto je potrebné navrhnúť špeciálny farebný film.

2. Poloreflexný a polopriehľadný režim

Reflexné LCD obrazovky sa spoliehajú na okolité svetlo, takže najsmrteľnejšou slabinou je, že sa nedajú použiť v tmavom prostredí. Semi-inverted LCD sa označuje skratkou TR-LCD, čo je kombinácia projekcie a odrazu. V štruktúre TR-LCD, keďže odrazené svetlo prechádza cez oblak tekutých kryštálov dvakrát, rozdiel v optickej dráhe medzi odrazeným svetlom a oblasťou prechádzajúceho svetla je dvojnásobný.

Nevýhodou TR-LCD je, že keď okolité svetlo nie je príliš tmavé a je zapnuté podsvietenie, obraz v oblasti prenosu a odrazu bude súčasne matný, čo znižuje ostrosť kvality obrazu. Okrem toho v oblasti odrazu svetlo prechádza cez oblak farebného filmu dvakrát a obraz v oblasti odrazu a oblasti prenosu má farebný rozdiel. Canying so zameraním na problém farieb vyvinul štruktúru TR-LCD s hrúbkou farby púšte na reflexnej ploche zníženou o 1/2. Výrobný proces odrazovej plochy a selektívnej oblasti rôznych hrúbok v bunke tekutých kryštálov je relatívne dusíkatý a selektívna oblasť Odlišná od jazdných charakteristík odrazovej plochy prináša mnohé ťažkosti pri skutočnej výrobe a aplikácii.


Zaslať požiadavku