LED lampa s riadiacim obvodom displeja počítača je riadiaci systém, ktorý jasne definuje potreby používateľa na ovládanie správneho zobrazenia LED lampy s elektronickým displejom. Je jasné, že spôsob pripojenia je rozdelený do dvoch kategórií: pripojená verzia a samostatná verzia. Pripojená verzia je tiež známa ako LED svetelný pás. Používa podlahový dotykový stroj typu všetko v jednom na publikovanie obvodov riadenia informácií a dokáže simulovať každý terminál LED svetelných pásov prostredníctvom cloudového systému qq. Samostatná verzia sa tiež nazýva LED svetlo s regulátorom počítačového displeja, LED svetlo s riadiacou kartou displeja počítača, ktorá je základnou zložkou LED svetla s počítačovým displejom a je zodpovedná hlavne za zadávanie externého videa do signálov mobilného telefónu alebo palubných multimediálnych súborov konverzií LED svetiel s elektronickými zobrazovacími obrazovkami, ktoré sa dajú ľahko identifikovať digitálnymi signálmi, takže osvetlenie LED svetiel elektronickými zobrazovacími zariadeniami je podobné grafickej karte v domácom počítači. Zrejmým rozdielom je, že obrazovka počítača v POČÍTAČI je CRT / LCD atď., Tento ovládací prvok Obrazovka počítača v systéme je vedená elektronickým displejom.
Jasný prístup k signálu mobilného telefónu možno rozdeliť do rovnakého riadiaceho systému a asynchrónneho riadiaceho systému. Podobne koncept asynchrónneho pochádza z rovnakých počítačových monitorov a asynchrónnych počítačových monitorov. Dá sa vysledovať až do roku 1992, kedy Luopu grandiózne uviedol na trh 256-poschodové viacfarebné a plnofarebné počítačové monitory s rozlíšením VGA v odtieňoch sivej. Musí byť vizualizovaný a propagovaný. Li Xilin, hlavný inžinier spoločnosti Pu Decoration Company, predstavil koncept "rovnakej obrazovky", čo znamená, že je veľmi výhodné používať LED svetlá Luopu s počítačovými monitormi. Obrazovka môže poskytnúť uspokojivý efekt zobrazenia. Neskôr nazvali počítačové monitory lantongského akciového trhu a relatívne jednoduché počítačové monitory s jednofarebnými alebo červenými trojfarebnými textovými symbolmi v tvare pruhu ako "asynchrónne obrazovky"! Odvtedy priemysel prijal túto koncepciu na implementáciu publicity a propagácie a podobne sa stali známymi aj asynchrónne kontrolné kontrolné systémy.
Prehrávače s plnofarebnými LED svetlami a počítačovými monitormi sú väčšinou súbory s relatívne veľkými databázami, ako sú obrázky, videá a PPT. Podľa potrieb hráča je možné použiť rovnaký systém riadenia hráča aj asynchrónny systém riadenia hráča. Rovnaký systém riadenia prehrávača sa väčšinou používa na hranie swf, PPT, jeho hlavnou funkciou je zobraziť obsah prehrávača ako obrazovku počítača počítača, to znamená, že niektorí hráči na počítači, LED svetlá s počítačovými monitorovacími prehrávačmi, ktoré sa používajú hlavne na stretnutiach, podnikoch Kancelárie, pódiá, veľké firemné výstavné haly atď. Vo všeobecnosti je v nastaveniach zobrazenia počítača nastavená na možnosť "Prilepiť režim" (alebo niekoľko rovnakých prehrávačov s viacerými obrazovkami vyžaduje "Rozšírený režim"). Asynchrónny systém riadenia hráčov sa väčšinou používa na slučku oznamovacích správ, reklám, propagačných obrázkov a propagačných fotografií. Jeho hlavnou funkciou je kopírovať akýkoľvek text, obrazový alebo video obsah prehrávača na asynchrónnu pamäťovú kartu, implementovať prehrávanie slučky a multi-aplikáciu Používa sa v scénach, ako sú plne automatické podnikové výstavné haly, pouličné reklamné obrazovky, obrazovky s hlavou dverí, obrazovky dopravných pokynov, obrazovky pouličných stĺpikov a iné scény.

