Vo všeobecnosti, keď ovládame dotykovú obrazovku, musíme sa najprv prstom alebo iným predmetom dotknúť dotykovej obrazovky nainštalovanej v prednej časti displeja a potom systém lokalizuje a vyberie vstup informácií podľa polohy dotknutej ikony alebo ponuky. prstom. Dotyková obrazovka sa skladá z komponentu detekcie dotyku a ovládača dotykovej obrazovky; komponent detekcie dotyku je nainštalovaný pred obrazovkou displeja, aby zistil polohu dotyku používateľa a potom ho poslal do ovládača dotykovej obrazovky; a hlavnou funkciou ovládača dotykovej obrazovky je prijímať dotyky z informácií o zariadení na detekciu dotykových bodov a konvertovať ich na kontaktné súradnice a potom ich odoslať do CPU, môže tiež prijať príkaz odoslaný CPU a vykonať ho. Aby sme mohli efektívne ovládať dotykovú obrazovku, je potrebné, aby sme najprv pochopili princípy fungovania rôznych typov dotykových obrazoviek:
1. Princíp činnosti odporovej dotykovej obrazovky
Princíp činnosti odporovej dotykovej obrazovky spočíva hlavne v princípe snímania tlaku na realizáciu prevádzky a kontroly obsahu obrazovky. Telo obrazovky tejto dotykovej obrazovky je viac{0}}vrstvová kompozitná fólia, ktorá zodpovedá povrchu obrazovky. Prvá vrstva je sklo alebo plexisklo. Spodná vrstva, druhá vrstva je bariérová vrstva a tretia vrstva je povrchová vrstva z viacprvkovej živice. Povrch je tiež potiahnutý priehľadnou vodivou vrstvou a povrch je pokrytý tvrdenou, hladkou a -plastovou vrstvou odolnou voči poškriabaniu. Vodivá vrstva a snímač sklenenej vrstvy na povrchu viacprvkovej živice sú oddelené mnohými drobnými medzivrstvami; keď prúd prechádza cez povrchovú vrstvu a zľahka sa dotkne povrchovej vrstvy, dotkne sa spodnej vrstvy a ovládač súčasne načíta príslušný prúd zo štyroch rohov. A vypočítajte vzdialenosť polohy prsta. Táto dotyková obrazovka používa dve vysoko priehľadné vodivé vrstvy na vytvorenie dotykovej obrazovky a vzdialenosť medzi týmito dvoma vrstvami je len 2,5 mikrónu. Keď sa prst dotkne obrazovky, dve vodivé vrstvy, ktoré sú zvyčajne navzájom izolované, sa dotknú v mieste dotyku. Pretože jedna vodivá vrstva je pripojená k 5V rovnomernému napäťovému poľu v smere osi Y-, napätie detekčnej vrstvy sa mení z nuly na nulu. Ne-nulová, keď ovládač zistí toto spojenie, vykoná A/D konverziu a porovná hodnotu napätia získanú s 5 V, aby získal súradnicu osi Y{10}} dotykového bodu a X{{ 11}} súradnice osi sa získajú z rovnakého dôvodu. Je to najzákladnejší princíp spoločný pre všetky dotykové obrazovky s odporovou technológiou.
2. Povrchová dotyková obrazovka s akustickými vlnami
Princíp fungovania dotykovej obrazovky s povrchovou akustickou vlnou je založený najmä na princípe, že mechanické vlny sa šíria po povrchu určitého média. Tento druh dotykovej obrazovky prenáša zvukové vlny cez generátory zvukových vĺn nalepené na povrchu obrazovky a prijíma ich cez prijímače zvukových vĺn. Akustické vlny sa používajú na prenos signálov na dotykovú obrazovku cez reflektor akustických vĺn. Generátor akustických vĺn môže vysielať vysokofrekvenčné{0}}zvukové vlny cez povrch obrazovky. Keď sa prst dotkne obrazovky, zvuková vlna na kontakte sa zablokuje a prijatý signál sa prevedie na súradnice. Preto je určená súradnicová poloha konkrétneho bodu dotyku. Ovládač dokáže merať tlak na dotykovej obrazovke podľa toho, koľko energie absorbuje zvuková vlna, a zároveň vrátiť súradnicovú hodnotu, ktorá odráža tlak dotyku. Na povrch dotykovej obrazovky povrchovej akustickej vlny sú nalepené vysielače a prijímače akustických vĺn v smere X-a Y{2}}v smere a okolo 45-stupňových pruhov odrazených zvukových vĺn sklenená zástena. Ovládač vytvára signál 5,53 MHz, ktorý sa cez kábel prenáša do vysielacieho meniča a piezoelektrický vysielací menič ho premieňa na ultrazvukovú energiu a vyžaruje ju. Po dvoch odrazoch reflexného prúžku sa šíri do prijímacieho meniča a premieňa sa na elektrický signál, ktorý sa prenáša do ovládača. Keďže povrchová dotyková obrazovka akustických vĺn pozostáva z dotykovej obrazovky, generátora zvukových vĺn, reflektora a prijímača zvukových vĺn, najmä snímač zvukových vĺn nie je ovplyvnený faktormi prostredia, ako je teplota a vlhkosť, s extrémne vysokým rozlíšením, vynikajúce odolnosť proti poškriabaniu a dlhá životnosť; Vysoká priepustnosť svetla dokáže zachovať jasnú a jasnú kvalitu obrazu; žiadny posun, treba ho opraviť iba raz počas inštalácie; existuje odozva tretej osi (tj tlakovej osi), ktorá je najvhodnejšia na použitie na verejných miestach.
3. Kapacitná dotyková obrazovka
Kapacitná dotyková obrazovka je priehľadný špeciálny kovový vodivý materiál pripevnený k povrchu skla. Tento druh indukčnej dotykovej obrazovky pozostáva z piatich vrstiev. Prvá vrstva je sklenená spodná vrstva, druhá vrstva je vodivá vrstva, tretia vrstva je sklenená snímacia vrstva, štvrtá vrstva je anti{0}}reflexná matná alebo svetlá povrchová vrstva a piata vrstva je protihlukovú-ochrannú vrstvu. Keď sa prst dotkne povrchu kapacitnej dotykovej obrazovky, spôsob snímania spočíva v tom, že napätie sa pripojí k štyrom rohom sklenenej vrstvy a napätie sa rozloží cez sklenenú vrstvu cez elektródy a vytvorí sa elektrické pole s konštantným napätím. . Súčasne sa zmení kapacita kontaktu. Frekvencia oscilátora, ktorý je k nemu pripojený, sa mení a polohu dotyku možno určiť na získanie informácií meraním zmeny frekvencie. Keďže kapacita sa mení v závislosti od teploty, vlhkosti alebo podmienok uzemnenia, jej stabilita je slabá a má tendenciu driftovať. Navyše, keď sa dotknete povrchovej vrstvy, prúd sa zbiera zo štyroch rohov sklenenej vrstvy a ovládač vypočíta vzdialenosť od prúdu k polohe prsta, aby určil presnú polohu dotyku.
4. Infračervená dotyková obrazovka
Princíp fungovania tohto druhu infračervenej dotykovej obrazovky je pomerne jednoduchý. Na displej je potrebné pridať iba dištančný rámček svetelného bodu bez povrchovej úpravy alebo pripojenia k ovládaču na povrchu obrazovky a potom umiestniť infračervené žiariče na štyri strany dištančného rámčeka svetelného bodu. Pomocou prijímacích a snímacích komponentov sa na povrchu obrazovky vytvorí infračervená detekčná sieť. Keď sa akýkoľvek dotykový objekt dotkne určitého bodu obrazovky, zablokuje dva infračervené lúče prechádzajúce cez danú polohu a počítač dokáže okamžite vypočítať polohu dotykového bodu. Infračervený dotykový displej nie je rušený prúdom, napätím a statickou elektrinou a je vhodný do náročných podmienok prostredia. Keďže infračervená dotyková obrazovka nemá počas prevádzky žiadny kapacitný proces nabíjania a vybíjania, rýchlosť odozvy je vyššia ako pri kapacitnom type, no rozlíšenie je nižšie.

