Klasifikácia LCD: Podľa technológie displeja ho možno rozdeliť do piatich hlavných typov: OLED, TFT-LCD, TFD-LCD, SIN-LCD, GF-LCD atď. V závislosti od technických charakteristík podsvietenia môžu LCD tiež rozdeliť na reflexné LCD a priepustné LCD.
Transmisívny LCD displej je viac závislý na podsvietení a jeho spotreba je pomerne veľká, ale reflexný LCD nepotrebuje podsvietenie, pri zobrazovaní sa spolieha na okolité svetlo, jeho spotreba je tiež nízka a je vhodný napr. mobilné telefóny Niektoré prenosné elektronické produkty, ako napríklad IPDA atď., takže ľudia už dlho skúmali reflexné LCD. V prvých dňoch reflexný LCD prijal režim 90TN a používal dva polarizátory. Neskôr boli navrhnuté reflexné zmiešané režimy TN, reflexné VA a ďalšie režimy využívajúce jeden polarizátor. Nevýhodou reflexného LCD je, že kontrastný pomer je len 5:1-30:1 kvôli okolitému svetlu odrážanému na paneli. Keďže reflexné LCD sa používajú hlavne v produktoch, ako sú e-knihy, musia dosahovať odrazivosť bežného papiera, teda 70%-90%.
—, reflexný LCD
1. Vzťah medzi výkonom reflektora a displeja
Ak sa má okolité svetlo odrážať na LCD paneli, potom je potrebné pridať do štruktúry LCD odraznú dosku. Najjednoduchšia štruktúra spočíva v tom, že odrazová doska je pripevnená k vonkajšej strane bunky LCD s tekutými kryštálmi, ale keď je rozstup pixelov malý, vyžarované svetlo bude interferovať so susedným obrazovým lístkom a bude sa pozorovať obraz dvojitého koša. Vloženie frézovacieho reflektora do bunky z tekutých kryštálov môže úplne vyriešiť problém dvojitých obrazov, ale zo zobrazeného obrazu je možné pozorovať obraz zdroja svetla alebo odrazený obraz pozorovateľa. Pravidelný nerovný povrch premení dopadajúce svetlo na štruktúru, ktorá svetlo rozptyľuje. V tomto — štruktúry
Medzi nimi pravidelné nepravidelnosti na povrchu spôsobujú, že dopadajúce biele svetlo vytvára disperzný efekt. Keď je reflektor vytvorený s nepravidelnou nerovnomernou štruktúrou povrchu, závislosť od vlnovej dĺžky odrazeného svetla zmizne. Keď dopadajúce svetlo dopadne na nepravidelný reflektor, odrazené svetlo zahŕňa normálne odrazené svetlo a rozptýlené svetlo. Pomer rozptýleného svetla k normálnemu odrazenému svetlu má väčší vplyv na vlastnosti odrazeného displeja produktu. Vyššie uvedené platí pre prípad, keď dopadajúce svetlo je paralelné svetlo. Ak je dopadajúce svetlo neparalelné, aby mal reflexný LCD displej dobrý obraz, navrhnite a ovládajte povrch reflektora podľa účelu použitia a veľkosti obrazovky. Napríklad dopadajúce svetlo v interiéri sa skladá z paralelného svetla priamo osvetleného žiarivkou a rozptýleného svetla vytvoreného po odraze na stene a pomer paralelného svetla k rozptýlenému svetlu je 1,1.
2⒉Farebný displej
Reflexný LCD farebný režim má nasledujúce dve štruktúry, štruktúru farebného filmu a vrstvenú štruktúru. Štruktúra farebného filmu je rovnaká ako štruktúra transmisívneho LCD, ale líši sa čistotou farieb a ovládaním jasu. V transmisívnom LCD je čistota farieb určená farebným filmom a podsvietením. Jas je možné zlepšiť zvýšením intenzity podsvietenia. V reflexnom LCD však svetlo závisí od okolitého svetla a cez farebný film prechádza dvakrát, takže musí zvädnúť. Navrhnite špeciálny farebný film.
2. Poloreflexný a polopriehľadný režim
Reflexný LCD displej sa spolieha na okolité svetlo, takže najfatálnejšou slabinou je, že sa nedá použiť v tmavom prostredí. Transflektívny LCD sa označuje ako TR-LCD, čo je kombinácia prenosu a odrazu. V štruktúre TR-LCD, keďže odrazené svetlo prechádza cez tekutú záznamovú vrstvu dvakrát, rozdiel v optickej dráhe medzi odrazeným svetlom a oblasťou prechádzajúceho svetla je dvojnásobný.
Nevýhodou TR-LCD je, že keď okolité svetlo nie je príliš tmavé, pri zapnutí podsvietenia vidíte zábery v priepustnej aj reflexnej oblasti zároveň, čo znižuje ostrosť obrazu kvalitu. Okrem toho v reflexnej oblasti svetlo prechádza cez vrstvu farebného filmu dvakrát a obrázky v reflexnej oblasti a priepustnej oblasti majú farebný rozdiel. Sharp so zameraním na problém farebného posunu vyvinul štruktúru TR-LCD, ktorá znižuje hrúbku farebného filmu v reflexnej oblasti o 12.
Výrobný proces vytvárania rôznych odrazových plôch a prenosových plôch v bunke tekutých kryštálov je komplikovanejší a jazdné charakteristiky prenosovej plochy a odrazovej plochy sú odlišné, čo prináša mnohé ťažkosti pri skutočnej výrobe a aplikácii.

