Čas odozvy čiernobieleho LCD

Dec 15, 2016

Zanechajte správu

Takzvaný čas odozvy čiernej a bielej je rýchlosť odozvy každého pixelu displeja z tekutých kryštálov na vstupný signál, to znamená: čas potrebný na to, aby sa obraz zmenil z tmavého na svetlý alebo zo svetlého na tmavý (princíp je nanášať na molekuly tekutých kryštálov Napätie spôsobuje, že sa molekuly tekutých kryštálov krútia a obnovujú). 25 ms a 16 ms, o ktorých sa často odvolávame, sa v skutočnosti týkajú tohto času odozvy. Ak je doba odozvy kratšia, používateľ nebude mať na dynamickom obraze Maa tiene. Vo všeobecnosti je čiernobiely čas odozvy rozdelený na dve časti: čas nábehu a čas poklesu a čas vyjadrenia je založený na súčte týchto dvoch.

Na obrazovke CRT, pokiaľ elektrónový lúč dopadne na fosfor, môže okamžite vyžarovať svetlo a zostávajúci čas žiary je extrémne krátky, takže doba odozvy tradičnejšej CRT LCD obrazovky je len 1 až 3 ms. . Takže jeho čas odozvy nebudú ľudia na CRT LCD obrazovke spomínať. Keďže displej z tekutých kryštálov využíva krútenie molekúl tekutých kryštálov na ovládanie zapínania a vypínania svetla a krútenie molekúl tekutých kryštálov si vyžaduje proces, doba odozvy obrazovky z tekutých kryštálov je výrazne dlhšia ako u CRT. obrazovka z tekutých kryštálov.

Od skorých 25 ms cez dobre známych 16 ms až po nedávnych 12 ms či dokonca 8 ms sa čas odozvy neustále skracuje a stará koncepcia, že LCD obrazovky nie sú vhodné na zábavu, je spochybňovaná. Najprv môžeme urobiť relatívne jednoduchý prevod: 30 milisekúnd=1/0,030=zobrazí sa 33 snímok obrázkov za sekundu; 25 milisekúnd=1/0,025=zobrazí sa 40 snímok obrázkov za sekundu; 16 milisekúnd=1/0,016=každú sekundu 63 snímok obrázkov sa zobrazí v sekundách; 12 milisekúnd=1/0,012=83 snímok obrázkov sa zobrazí za sekundu. Je vidieť, že zrodenie 12ms znamená obrovský pokrok v priemysle výroby LCD.

Musíme však venovať pozornosť tomu, že obrazovka LCD bude mať obmedzenie frekvencie skenovania, najmä frekvenciu poľa (nazývanú aj obnovovacia frekvencia), mnohé budú obmedzené na 75 Hz a vo všeobecnosti 75 Hz, čo znamená obnovenie 75 snímok. za sekundu, takže sa zdá, že 83 snímok za sekundu zodpovedajúcich 12 ms určite nedosiahne.

V skutočnosti je čas odozvy 12 ms, ktorý sme spomenuli vyššie, čas potrebný na prepnutie medzi úplne čiernym a úplne bielym obrazom. Tento druh úplne bielych a čiernych obrázkov vyžaduje relatívne vysoké riadiace napätie. Áno, takže rýchlosť prepínania bude vyššia, čo môže dosiahnuť 12 ms; a v skutočných aplikáciách je väčšina z nich stále prepínačom typu obrazu v odtieňoch šedej (podstatou je, že tekutý kryštál nie je úplne skrútený a svetlo nie je úplne prepustené) , Potrebné hnacie napätie je tiež relatívne nízke, takže rýchlosť prepínania je relatívne nízka. Preto od roku 2005 mnohí výrobcovia začali zdôrazňovať dôležitosť času odozvy v odtieňoch šedej, ale čas odozvy v odtieňoch šedej možno zlepšiť inými špeciálnymi metódami, takže neexistuje jasný rozdiel medzi časom odozvy v odtieňoch šedej a časom odozvy v odtieňoch sivej. - biely čas odozvy. Zodpovedajúci vzťah je ekvivalentný novému parametru opisujúcemu čas odozvy.

Podľa údajov je doba odozvy 30 milisekúnd=1/0,030=na LCD obrazovke je možné zobraziť 33 snímok za sekundu, čo už môže spĺňať požiadavky na prehrávanie DVD; doba odozvy je 25 milisekúnd=1/0,025=každú sekundu LCD obrazovka dokáže zobraziť 40 snímok za sekundu, čo plne vyhovuje potrebám prehrávania DVD a väčšiny hier; pri hraní intenzívnejších akčných hier, rýchlostných naháňačiek a iných hier chcete dosiahnuť efekt bez rozmazania, potom musí byť požadovaná rýchlosť zobrazenia obrazovky vyššia ako 60 snímok za sekundu, to znamená: požadovaný čas odozvy=1/obrazovka LCD môže zobrazenie 60 snímok za sekundu=16,6 milisekúnd.

Zaslať požiadavku