V dizajne rozhrania človek{0}}stroj na dotykovej obrazovke existuje mnoho spôsobov, ako prelomiť dilemu človeka-rozhrania stroja za zatvorenými dverami, takže navrhnutý človek-stroj rozhranie zodpovedá vyššie uvedenej koncepcii orientovanej na človeka-. Jedna metóda má však svoje výhody a nevýhody, preto je zvyčajne potrebné krížovo{4}}vyhodnotiť viac ako tri metódy.
1) Heuristické hodnotenie. Heuristické hodnotenie umožňuje tímom výskumu a vývoja jednoducho a rýchlo nájsť problémy s použiteľnosťou produktov s rozhraním človek-stroj. V procese heuristického hodnotenia hodnotiteľ porovnáva zoznam kritérií použiteľnosti poskytnutý výskumníkom, aby skontroloval formu a prevádzkový proces produktov rozhrania človek{2}}stroj a zistil položky, ktoré porušujú kritériá použiteľnosti. Výhodou je, že je možné nájsť individuálne problémy s použiteľnosťou a uviesť potreby skúsených používateľov. Nevýhodou je, že nezahŕňa skutočných používateľov na premýšľanie, takže je nemožné nájsť neočakávané potreby odborníkov.
2) Pozorovanie (Observation) je vhodné pre výskumnú fázu prevádzkovej analýzy a vyšetrovania. Zvyčajne to vyžaduje 3 alebo viac používateľov. Výhodou je, že pôsobí ekologicky a dokáže jasne naznačiť prácu užívateľa. Nevýhodou je, že ak nie je v kontrole žiadny experimentátor, výsledky budú ťažko kontrolovateľné.
3) Metódy rozhovorov a dotazníkov. Rozhovory sú vhodné pre fázu operatívnej analýzy. Vo všeobecnosti sa vyžaduje 5 predmetov. Výhodou je, že ide o flexibilný a{2}}hĺbkový prieskum názorov a skúseností. Nevýhodou je, že to trvá dlho a výsledky sa veľmi ťažko analyzujú a porovnávajú. Dotazník je vhodný na operačnú analýzu a post-revízny výskum. Musí mať aspoň 30 predmetov. Výhodou je, že sa dajú odhaliť subjektívne preferencie subjektov a dajú sa ľahko zopakovať. Nevýhodou je, že aby sa predišlo nedorozumeniam, je potrebné predchádzajúce testovanie.
4) Zaznamenávanie skutočného používania. Na zaznamenanie úplných výsledkov používania je potrebných viac ako 20 testovacích subjektov pomocou analýzy odkazov (Linkanalysis), analýzy rozloženia (Layoutanalysis), analýzy pracovnej úrovne (Hierarchicaltaskanaly- srdce) atď. Výhodou je, že vysoká miera návyku -možno nájsť konvenčné formuláre , Nevýhodou je, že na analýzu obsahu je potrebné veľké množstvo informácií, čo môže narušiť súkromie používateľa.
5) Metóda priamej spätnej väzby od používateľov (Userfeedback). Vyžaduje si to dlhodobú účasť stoviek subjektov a je vhodný na výskum po-recenziách. Výhodou je, že dokáže priebežne sledovať, či sa zmenili požiadavky a názory používateľa. Nevýhodou je, že to vyžaduje špecifickú organizáciu, aby vykonávala úlohy, ako je kladenie otázok a obnova údajov na pevnom základe.
(4) Princípy návrhu rozhrania človek-stroj
Kvalita návrhu rozhrania človek{0}}stroj priamo súvisí so skúsenosťami dizajnéra. Niektoré princípy platia pre takmer všetky dobré návrhy rozhrania človek-stroj. Vo všeobecnosti to môže byť z hľadiska interoperability, informácií, zobrazenia a zadávania údajov. zvážiť.
1) V tom istom používateľskom{1}}strojovom rozhraní by si všetky výbery ponuky, zadávanie príkazov, zobrazenie údajov a ďalšie funkcie mali zachovať konzistentný štýl. Konzistentné ľudské-rozhranie počítača poskytne ľuďom jednoduchú a harmonickú estetiku.

