Najprv predstavíme špecifický koncept"mŕtve pixely" existujúce na LCD paneli, čo má uľahčiť neskoršie použitie tohto ako základu na rozlíšenie niekoľkých úrovní LCD panela.
LCD panel je v skutočnosti kombináciou veľkého počtu pixelov, ktoré dokážu zobraziť dve farby – čiernu a bielu a tri základné farby – červenú, žltú a modrú. Kombináciou niektorých pixelov, ktoré zobrazujú rôzne farby, môžeme presne vidieť obraz zobrazený na LCD paneli. Tých pár pixelov na LCD paneli však nedokáže spôsobiť zmeny farieb. Bez ohľadu na to, aký druh obrazu sa zobrazuje na obrazovke LCD, tieto pixely budú vždy zobrazovať iba rovnakú farbu. Tieto chybné pixely nemožno nikdy opraviť a možno ich úplne vyriešiť iba výmenou celého LCD panela.
A tieto chybné pixely sú zvyčajne rozdelené do dvoch kategórií, medzi ktoré patrí"tmavý bod" je"čierna škvrna" ktoré sa nedajú zobraziť bez ohľadu na to, ako sa obraz zobrazený na obrazovke mení, a nepríjemnejšie je, že -A"jasný bod" ktorý bude svietiť, pokiaľ ho zapnete. Hlavné body: V prípade čiernej obrazovky sa zobrazia tri pixely R, G a B. Tmavé škvrny: V prípade bielej obrazovky sa vyskytnú farebné škvrny, ktoré nie sú jednoduchými R, G a B pixelmi.
Technológia displejov z tekutých kryštálov bola vyvinutá až do súčasnosti a stále nie je možné tento nedostatok zásadne prekonať. Pretože panel z tekutých kryštálov pozostáva z dvoch sklenených platní, medzivrstvu medzi nimi tvoria kvapôčky kryštálov s hrúbkou asi 5 mikrónov. Tieto kryštálové kvapôčky sú rovnomerne oddelené a obsiahnuté v malých bunkách. Každé tri bunky budú tvoriť pixel na obrazovke.
Pixely pod lupou sú štvorcové a pixel je svetelný bod. Každý bod vyžarujúci svetlo má nezávislý tranzistor na riadenie sily jeho prúdu. Ak je poškodený tranzistor, ktorý riadi bod, bod vyžarujúci svetlo bude vždy svietiť alebo nesvieti. Toto je jasná alebo tmavá škvrna, ktorú sme už spomenuli, všeobecne súhrnne označovaná ako"zlá škvrna"!
Zlé body: body, ktoré sú čisto čierne v prípade bielej obrazovky alebo body, ktoré sú čisto biele v prípade čiernej obrazovky. Pri prepnutí do režimu zobrazenia primárnej farby červenej, zelenej a modrej je tento bod vždy na rovnakej pozícii a vždy ide o čisto čierny alebo čisto biely bod. V tomto prípade to znamená, že všetky tri pixely R, G a B sú poškodené, takže sa to nazýva mŕtvy pixel.

